Canonical phát hành Steam Snap với kiến ​​trúc ARM, hiện đã có sẵn để thử nghiệm.

  • Canonical ra mắt ứng dụng Steam trên nền tảng Snap dành cho các thiết bị ARM.
  • Phiên bản này bao gồm trình giả lập FEX để chạy các ứng dụng x86.

Cánh tay kẹp hơi nước

Tôi nghĩ năm 2026 sẽ là một năm thú vị trong thế giới Linux. Valve sẽ bắt đầu bán Steam Machine và Steam Frame, hai thiết bị rất thú vị nhắm thẳng vào thế giới game. Frame sẽ là một tai nghe thực tế ảo cho phép bạn chơi game VR hoặc hiển thị một màn hình lớn trước mặt. Kiến trúc của nó sẽ là ARM, và vì lý do đó, tôi nghĩ sẽ là một ý tưởng hay nếu bắt đầu bài viết này bằng cách nói về chúng, mặc dù trọng tâm chính của nội dung là một bản chụp nhanh ARM của Steam Machine. khách hàng hơi nước.

Valve cung cấp một ứng dụng khách chính thức cho Linux, nhưng không hoàn toàn. Ví dụ, Ubuntu sử dụng phiên bản của Valve, nhưng Canonical vẫn duy trì gói phần mềm này trong kho lưu trữ chính thức của họ. Hơn nữa, có các gói không chính thức có sẵn trên Flathub và Snapcraft, và ứng dụng khách chính thức đã có sẵn trong cửa hàng của Canonical. Phiên bản ARM Từ Steam. Điều này có hợp lý không nếu hầu hết các game trên Steam đều dành cho kiến ​​trúc x86_64?

Ứng dụng Steam ARM snap sử dụng FEX.

Ứng dụng Steam ARM snap bao gồm... Trình giả lập FEXMột chương trình cho phép bạn chạy các ứng dụng x86 trên thiết bị ARM64. Đây là trình giả lập tương tự mà Steam Frame sẽ sử dụng. Hiện tại, gói snap đang trong giai đoạn thử nghiệm và có thể được cài đặt bằng cách chạy lệnh. sudo snap install steam –candidate trên thiết bị có kiến ​​trúc ARM.

Về hiệu năng, một nhà phát triển của Canonical đã thử nghiệm bản snap trên hệ thống sử dụng NVIDIA DGX Spark và đạt được hơn 200 khung hình/giây trong Cyberpunk 2077, nhưng với DLSS được bật và sử dụng Proton. Dựa trên nhận xét của họ, chúng tôi hiểu rằng hiệu năng sẽ không phải là vấn đề, miễn là phần cứng đủ mạnh. Tuy nhiên, hầu hết các hệ thống ARM đều có hiệu năng thấp hơn một chút.

Động thái này không thể là trùng hợp ngẫu nhiên. Có vẻ như Canonical muốn hành động vào đúng thời điểm, đầu năm 2026, một năm có thể thay đổi cục diện ngành game.